home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #8 / IMG 39 Aug 1996.iso / More Goodies / More For Your Game / Escape Velocity / Plug-Ins / LBE#2 / LBE #2 / LBE #2.rsrc / TMPL.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-04  |  7KB  |  238 lines

  1. TMPL_145_spÔt.txt
  2. TotalSprites: 2-byte integer (decimal)
  3.  
  4. TMPL_144_spÔn.txt
  5. SpritesID: 2-byte integer (decimal)
  6. MasksID: 2-byte integer (decimal)
  7. xSize: 2-byte integer (decimal)
  8. ySize: 2-byte integer (decimal)
  9. xTiles: 2-byte integer (decimal)
  10. yTiles: 2-byte integer (decimal)
  11.  
  12. TMPL_143_dsÔg.txt
  13. ID Code: 2-byte integer (decimal)
  14.  
  15. TMPL_142_j¸nk.txt
  16. SoldAt: 2-byte integer (decimal)
  17. BoughtAt: 2-byte integer (decimal)
  18. BasePrice: 2-byte integer (decimal)
  19. Flags: 2-byte integer (hex)
  20.  
  21. TMPL_141_flÎt.txt
  22. LeadShipType: 2-byte integer (decimal)
  23. EscortType: rectangle
  24. Min: rectangle
  25. Max: rectangle
  26. Govt: 2-byte integer (decimal)
  27. LinkSyst: 2-byte integer (decimal)
  28.  
  29. TMPL_140_nÎbu.txt
  30. XPos: 2-byte integer (decimal)
  31. YPos: 2-byte integer (decimal)
  32. XSize: 2-byte integer (decimal)
  33. YSize: 2-byte integer (decimal)
  34.  
  35. TMPL_139_ÀÜops.txt
  36. Stellar: 2-byte integer (decimal)
  37. Commodity: 2-byte integer (decimal)
  38. PriceDelta: 2-byte integer (decimal)
  39. Duration: 2-byte integer (decimal)
  40. Freq: 2-byte integer (decimal)
  41. MissionBit: 2-byte integer (decimal)
  42.  
  43. TMPL_138_wÀÜrm.txt
  44. xPos: 2-byte integer (decimal)
  45. yPos: 2-byte integer (decimal)
  46. System: 2-byte integer (decimal)
  47. Dest: 2-byte integer (decimal)
  48. ActvAtStart: 2-byte integer (decimal)
  49. OneShot: 2-byte integer (decimal)
  50. ActivMask: 2-byte integer (decimal)
  51.  
  52. TMPL_137_pÎrs.txt
  53. LinkSyst: 2-byte integer (decimal)
  54. Govt: 2-byte integer (decimal)
  55. AIType: 2-byte integer (decimal)
  56. Aggress: 2-byte integer (decimal)
  57. Coward: 2-byte integer (decimal)
  58. ShipType: 2-byte integer (decimal)
  59. WeapType: rectangle
  60. WeapCount: rectangle
  61. AmmoLoad: rectangle
  62. Credits: 4-byte integer (decimal)
  63. ShieldMod: 2-byte integer (decimal)
  64. MissionBit: 2-byte integer (decimal)
  65. CommQuote: 2-byte integer (decimal)
  66. HailQuote: 2-byte integer (decimal)
  67. LinkMission: 2-byte integer (decimal)
  68. Flags: 2-byte integer (hex)
  69.  
  70. TMPL_136_mÔsn.txt
  71. AvailStel: 2-byte integer (decimal)
  72. AvailBitSet: 2-byte integer (decimal)
  73. AvailLoc: 2-byte integer (decimal)
  74. AvailRecord: 2-byte integer (decimal)
  75. AvailRating: 2-byte integer (decimal)
  76. AvailRandom: 2-byte integer (decimal)
  77. TravelStel: 2-byte integer (decimal)
  78. ReturnStel: 2-byte integer (decimal)
  79. CargoType: 2-byte integer (decimal)
  80. CargoQty: 2-byte integer (decimal)
  81. PickupMode: 2-byte integer (decimal)
  82. DropoffMode: 2-byte integer (decimal)
  83. ScanGovt: 2-byte integer (decimal)
  84. FailIfScan: 2-byte integer (decimal)
  85. PayVal: 4-byte integer (decimal)
  86. ShipCount: 2-byte integer (decimal)
  87. ShipSyst: 2-byte integer (decimal)
  88. ShipDude: 2-byte integer (decimal)
  89. ShipGoal: 2-byte integer (decimal)
  90. ShipBehav: 2-byte integer (decimal)
  91. ShipNameID: 2-byte integer (decimal)
  92. CompBitSet: 2-byte integer (decimal)
  93. CompGovt: 2-byte integer (decimal)
  94. CompReward: 2-byte integer (decimal)
  95. FailBitSet: 2-byte integer (decimal)
  96. BriefText: 2-byte integer (decimal)
  97. QuickBrief: 2-byte integer (decimal)
  98. LoadCargText: 2-byte integer (decimal)
  99. DropCargText: 2-byte integer (decimal)
  100. CompText: 2-byte integer (decimal)
  101. FailText: 2-byte integer (decimal)
  102. TimeLimit: 2-byte integer (decimal)
  103. CanAbort: 2-byte integer (decimal)
  104. Unused: 2-byte integer (decimal)
  105. AvailBitClr: 2-byte integer (decimal)
  106. AuxShipCount: 2-byte integer (decimal)
  107. AuxShipDude: 2-byte integer (decimal)
  108. AuxShipSyst: 2-byte integer (decimal)
  109. CompBitSet2: 2-byte integer (decimal)
  110. Flags: 2-byte integer (hex)
  111.  
  112. TMPL_135_gÀÜvt.txt
  113. Unused: 2-byte integer (decimal)
  114. Flags: 2-byte integer (hex)
  115. Ally: 2-byte integer (decimal)
  116. Enemy: 2-byte integer (decimal)
  117. CrimeTol: 2-byte integer (decimal)
  118. SmugPenalty: 2-byte integer (decimal)
  119. DisabPenalty: 2-byte integer (decimal)
  120. BoardPenalty: 2-byte integer (decimal)
  121. KillPenalty: 2-byte integer (decimal)
  122. ShootPenalty: 2-byte integer (decimal)
  123. InitialRec: 2-byte integer (decimal)
  124.  
  125. TMPL_134_d¸de.txt
  126. AIType: 2-byte integer (decimal)
  127. ShipTypes: rectangle
  128. % Prob: rectangle
  129. Govt: 2-byte integer (decimal)
  130. Booty: 2-byte integer (hex)
  131. InfoTypes: 2-byte integer (decimal)
  132.  
  133. TMPL_133_o¸tf.txt
  134. MissionBit: 2-byte integer (decimal)
  135. Mass: 2-byte integer (decimal)
  136. TechLevel: 2-byte integer (decimal)
  137. ModType: 2-byte integer (decimal)
  138. ModVal: 2-byte integer (decimal)
  139. Max: 2-byte integer (decimal)
  140. Flags: 2-byte integer (hex)
  141. Cost: 4-byte integer (decimal)
  142.  
  143. TMPL_132_wÎap.txt
  144. Reload: 2-byte integer (decimal)
  145. Count: 2-byte integer (decimal)
  146. MassDmg: 2-byte integer (decimal)
  147. EnergyDmg: 2-byte integer (decimal)
  148. Guidance: 2-byte integer (decimal)
  149. Speed: 2-byte integer (decimal)
  150. AmmoType: 2-byte integer (decimal)
  151. Graphic: 2-byte integer (decimal)
  152. Inaccuracy: 2-byte integer (decimal)
  153. Sound: 2-byte integer (decimal)
  154. Impact: 2-byte integer (decimal)
  155. ExplodType: 2-byte integer (decimal)
  156. ProxRadius: 2-byte integer (decimal)
  157. BlastRadius: 2-byte integer (decimal)
  158. MiscFlags: 2-byte integer (hex)
  159.  
  160. TMPL_131_dÎsc.txt
  161. Description: cstring
  162.  
  163. TMPL_130_shÔp.txt
  164. Holds: 2-byte integer (decimal)
  165. Shield: 2-byte integer (decimal)
  166. Accel: 2-byte integer (decimal)
  167. Speed: 2-byte integer (decimal)
  168. Maneuver: 2-byte integer (decimal)
  169. Fuel: 2-byte integer (decimal)
  170. FreeMass: 2-byte integer (decimal)
  171. Armor: 2-byte integer (decimal)
  172. ShieldRe: 2-byte integer (decimal)
  173. WeapType: rectangle
  174. WeapCount: rectangle
  175. AmmoLoad: rectangle
  176. MaxGun: 2-byte integer (decimal)
  177. MaxTur: 2-byte integer (decimal)
  178. TechLevel: 2-byte integer (decimal)
  179. Cost: 4-byte integer (decimal)
  180. DeathDelay: 2-byte integer (decimal)
  181. TurretYDisp: rectangle
  182. Mass: 2-byte integer (decimal)
  183. Length: 2-byte integer (decimal)
  184. InherentAI: 2-byte integer (decimal)
  185. Crew: 2-byte integer (decimal)
  186. MissionBit: 2-byte integer (decimal)
  187. InherentGovt: 2-byte integer (decimal)
  188.  
  189. TMPL_129_spÀÜb.txt
  190. xPos: 2-byte integer (decimal)
  191. yPos: 2-byte integer (decimal)
  192. Type: 2-byte integer (decimal)
  193. Flags: 4-byte integer (hex)
  194. System: 2-byte integer (decimal)
  195. TechLevel: 2-byte integer (decimal)
  196. SpecialTech1: 2-byte integer (decimal)
  197. SpecialTech2: 2-byte integer (decimal)
  198. SpecialTech3: 2-byte integer (decimal)
  199. Govt: 2-byte integer (decimal)
  200. MinCoolness: 2-byte integer (decimal)
  201. CustPicID: 2-byte integer (decimal)
  202. CustSndID: 2-byte integer (decimal)
  203. DefDude: 2-byte integer (decimal)
  204. DefCount: 2-byte integer (decimal)
  205.  
  206. TMPL_128_sÀást.txt
  207. xPos: 2-byte integer (decimal)
  208. yPos: 2-byte integer (decimal)
  209. Con1: 2-byte integer (decimal)
  210. Con2: 2-byte integer (decimal)
  211. Con3: 2-byte integer (decimal)
  212. Con4: 2-byte integer (decimal)
  213. Con5: 2-byte integer (decimal)
  214. Nav1: 2-byte integer (decimal)
  215. Nav2: 2-byte integer (decimal)
  216. Nav3: 2-byte integer (decimal)
  217. Nav4: 2-byte integer (decimal)
  218. DudeTypes: rectangle
  219. % Prob: rectangle
  220. AvgShips: 2-byte integer (decimal)
  221. Govt: 2-byte integer (decimal)
  222. Message: 2-byte integer (decimal)
  223. Asteroids: 2-byte integer (decimal)
  224. Interference: 2-byte integer (decimal)
  225. VisBit: 2-byte integer (decimal)
  226. Con6: 2-byte integer (decimal)
  227. Con7: 2-byte integer (decimal)
  228. Con8: 2-byte integer (decimal)
  229. Con9: 2-byte integer (decimal)
  230. Con10: 2-byte integer (decimal)
  231. Con11: 2-byte integer (decimal)
  232. Con12: 2-byte integer (decimal)
  233. Con13: 2-byte integer (decimal)
  234. Con14: 2-byte integer (decimal)
  235. Con15: 2-byte integer (decimal)
  236. Con16: 2-byte integer (decimal)
  237.  
  238.